Lugh

Celtic

Lugh: rakontoj de la trompista dio. Lugh, dio de petolaĵoj, estis trompista dio en kelta mitologio. Li ankaŭ nomiĝis Lugh de la Longa Brako, kaj li ankaŭ estis la dio de reĝoj, justeco kaj regado. Li ankaŭ estis ruza kaj lerta militisto kaj estis implikita en multaj donacoj en kelta mitologio. Legu por lerni kiel Lugh de la Longa Brako ricevis sian nomon kaj faris sian nomon en la mitoj de sia lando.

Lugh en la batalo

Kiu estis Lugh en kelta mitologio?

Lugh estis dio de multaj aferoj, kaj lia plej fama nomo estis Lugh de la Longa Brako, donita al li pro sia potenca lanco, la Lanco de Asal, en batalo. Li estis bona militisto kaj havis inteligentan menson, kiun li ofte uzis por diversaj ŝercoj. Li estis konata kiel kelta trompista dio kaj kelta dio de lumo, dio de justeco, reĝoj, regado, kaj dio de petolaĵoj. Li havis multajn titolojn al sia nomo.

Lia nomo foje estis literumita Lug, kaj ekzistas multe da debato pri kio lia nomo signifas. Ĝi eble venis el la radika vorto «lewgh,» kiu signifas «ligi per ĵuro.» Tiu traduko havas sencon en iuj manieroj ĉar li estis ligita al ĵuroj. Tamen alia signifo sugestas, ke lia nomo signifas «lumo.»

Li estis konsiderata la dio de lumo pro sia potenca lanco, kiu turniĝus en fulmon kiam ĝi estis ĵetita. La lanco de Lugh estis nevenkebla, sed li havis multajn aliajn armilojn en sia diversa arsenalo. Lugh loĝis ĉe Tara, la loko de Altaj Reĝoj. Li estis fama pro siaj lertecoj, sur kaj ekster la batalkampo, kaj li eĉ havis tre faman militistan filon.

La origino de Lugh de la Longa Brako

Lugh estis stranga miksaĵo de sango, ĉar lia avo estis Dian Cedh, la saniganto de la Tuata Dé Danann, la kelta panteono de dioj. Lia patro nomiĝis Cian, kaj lia patrino estis Ethniu. Ŝia patro estis Reĝo Balor de la Fomorianoj, kiujn la Tuata Dé Danann poste batalis en la batalo por preni kontrolon de Irlando. Kiel rezulto, Lugh estis iom kaptita inter du mondoj, sed ĝi pruvus esti lia destino kaj donus al li la pozicion, kiun li tenis kiel estonta reĝo.

Liaj gepatroj eble estis edziĝintaj en unu rakonto, sed la alia rakonto estis, ke Reĝo Balor aŭdis, ke li unu tagon estos mortigita de sia nepo. Do li ŝlosis sian filinon Ethniu en turo sur la insulo Tory por ke ŝi neniam povu edziniĝi aŭ naski infanon. Cian uzis magion de feo nomata Biróg por atingi la turon, kie li delogis Ethniu, kaj ŝi gravediĝis kun triopoj.

Tamen ŝia patro eksciis pri ŝia gravedeco. Post kiam la infanoj naskiĝis, li sendis ordonojn al servisto, ke ili ĉiuj estu dronigitaj. Du infanoj mortis, sed unu glitis el la manoj de la servisto, kaj fea virino savis lin. Ŝi revenigis Lugh al sia patro, kiu edukis lin sole. Lugh ankaŭ estis donita al kelkaj aliaj por eduki lin dum li kreskis, sed ne estas klare kio okazis al Ethniu post tio.

La familio de Lugh

Krom siaj gepatroj, Lugh estis edukita de diversaj figuroj en mitologio. Iliaj nomoj estis Manannán mac Lir, la irlanda mardio, Tailtiu, Reĝino de la Firbolgoj, kaj Gavida, dio de la forĝistoj. Ĝi dependas de la mitoj, kiujn vi legas. Kiam li kreskis, li havis multajn edzinojn, kaj iuj el iliaj nomoj estis Buach, Buí kaj Nás.

Kun Nás, kiu estis filino de brita reĝo, li havis filon nomatan Ibic. Li ankaŭ havis aŭ amantinon aŭ edzinon en mortemulo nomata Deichtine. Kun tiu virino li havis sian tre faman kaj potencon militistan filon nomatan Cú Chulainn.

La simboloj aŭ listo de armiloj de Lugh

Lugh havis multajn armilojn en sia arsenalo:

  • La Lanco de Asal: La lanco de Lugh estis tiel potenca, ke ĝi estis unu el la kvar ĉefaj trezoroj de la Tuata Dé Danann. Ĝi turniĝus al fulmo dum li ĵetis ĝin, kaj li povis eldiri la vorton «Ibar!» por ordoni al la lanco frapi sian intencitan celon. Li ankaŭ kriis «Athibar!» por igi la lancon reveni al li.
  • Sguaba Tuinne: Tio estis tre rapida boato, kaj ĝia nomo signifis «Ventbalailo.»
  • Fragarach: tio estis glavo ankaŭ nomata «La Respondanto.» Ĝi estis donita al li de lia irlanda mardia edukpatro, kaj ĝi ordonis al kiu ajn ĝi estis direktita diri la veron.
  • Ŝtonĵetilo: armilo, kiun li uzis en la batalo kontraŭ la Fomorianoj.
  • Multaj ĉevaloj: Li posedis plurajn ĉevalojn, sed unu nomiĝis Énbarr de la Fluanta Kreno, kiu povis vojaĝi kaj sur tero kaj sur maro.
  • Failinis: li estis grizhundo, kiu ĉiam povis trovi sian predon. Lugh prenus la hundon en batalon, kaj kiel bonuso Failinis ankaŭ povis turni akvon en vinon.

La epitetoj de la dio de multaj talentoj

Akompanante liajn multajn talentojn, Lugh ankaŭ havis multajn titolojn al sia nomo, ĉiuj por honori siajn diversajn lertecojn kaj kapablojn. Ili estas:

  • Lámfada, kiu signifas «De la Longa Brako.»
  • Ildánach, kiu signifas «la Lerta Dio.»
  • mac Cien, kiu signifas «filo de Cian.»
  • Macnia, kiu signifas «la Juna Militisto.»
  • Conmac, kiu signifas «Filo de la Hundo.»
  • Lonnbéimnech, kiu signifas «la Furioza Frapanto.»
  • Ollamh Érenn, kiu signifas «Ĉefa Ollam» de Irlando (tiu titolo rilatas al la lertecoj de Lugh kiel juĝisto, poeto kaj reganto de la dioj. Ĝi fariĝis respektata pozicio poste en la irlanda kortego.)

Rakonto de Lugh: kelta dio de petolaĵoj

Lugh verŝajne estis unu el la plej bone konataj dioj en kelta mitologio kun ĉio, kion li faris en sia «vivo,» kaj ĉiujn povojn, kiujn li havis en sia lertecaro.

Aliĝo al la grupo de dioj

Mezepoka ilustraĵo de Lugh

Post kiam Lugh kreskis, li iris vidi Reĝon Nuada de la Arĝenta Mano en la kortego de la Tuata Dé Danann ĉe Tara. Tiu evento estis antaŭ la milito inter la dioj kaj la Firbolgoj kaj la Fomorianoj, la originaj loĝantaj grupoj sur la Smeralda Insulo. Do la regulo de la kortego de Reĝo Nuada estis, ke se vi alvenas viziti, vi devis oferi al la reĝo ion en rekompenco. Lugh nomis la lertecojn, kiujn li povas oferi al la reĝo en servo.

Sed la pordisto de la reĝo diris al li, ke ĉio, kion li listigis, jam estas prenita de iu alia. Do, kun sia ruzaĵo, Lugh demandis la viron ĉu la reĝo havis «majstron de ĉiuj lertecoj» inter siaj viroj, kaj la pordisto diris, ke li ne havis. Tial Lugh fine aliĝis al la kortego de Reĝo Nuada kiel la majstro de ĉiuj lertecoj aŭ Ĉefa Ollam. Nuada sciis pri Lugh kaj lia profetaĵo mortigi sian avon, do li invitis Lugh helpi plani sian batalstrategion.

La Unua Batalo de Mojtura

Antaŭ ol la dioj povis venki la Fomorianojn kaj gajni la Insulon por si, ili devis batali la terurajn Firbolgojn. Bedaŭrinde por la dioj, Reĝo Nuada perdis sian manon en batalo, do li devis demisii el sia pozicio kiel reĝo. Reĝo Nuada kreis la regulon, ke reĝo devas esti kompleta por regi kiel reĝo. En lia loko li nomumis Altan Reĝon Bres.

Sed kiel Lugh, Bres havis miksitan heredaĵon, kaj li estis duone Firbolgo kaj simpatia al ilia kaŭzo. Li enskavis la diojn kaj metis ilin en servon al la Firbolgoj dum 27 jaroj. Dum tiu tempo la avo de Lugh, la saniganto de la dioj, fine faris arĝentan manon (kaj poste karnan manon) por Reĝo Nuada por ke li povu esti kompleta denove. Post kiam li estis, Nuada reprenis la tronon de Bres.

Lugh daŭre helpis Reĝon Nuada krei batalstrategion por batali kontraŭ la Fomorianoj, nun ke la Firbolgoj estis venkitaj. Por fari tion li serĉis la konsilon de la Fantoma Reĝino, unu el la aspektoj de la triobla diino, la Morrigan.

Lugh kaj la morto de lia patro

Tamen, antaŭ ol la dioj batalis kontraŭ la Fomorianoj, la patro de Lugh, Cian, renkontis sian morton, kaj li estis mortigita de la filoj de sia rivalo, Tuireann. Tiuj tri filoj nomiĝis Brian, Luchar kaj Lucharba. Ili trovis Cian, kiu uzis magion por transformiĝi en porkon. Ili penis mortigi lin, kaj ili preskaŭ faris, sed li turniĝis reen en sian homan formon por fari unu plian taskon antaŭ ol li mortis. Li donis la rajton al sia heredanto (Lugh) venĝi sian morton, kaj tiam li mortis.

La filoj, triumfantaj en sia sukceso, penis enterigi Cian, sed li daŭre revenis supren. Unu tagon, en la vojaĝoj de Lugh, li renkontis tiun strangan tombon, kaj li demandis al la grundo en konfuzo kiu estas enterigita tie. La grundo diris al li, ke ĝi estas lia patro, kaj korrompita, li decidis, ke li prenos venĝon sur la murdistojn de sia patro. Do li tenis vespermanĝon, kaj li invitis tiujn filojn al festo, kaj ili konsentis.

Ĉe la festo li demandis al la filoj kion ili bezonus senti justigitaj se ilia patro estus mortigita, kaj ili diris al li «morto.» Do li donis al ili serion de taskoj por plenumi, kiujn ili faris. Tamen, ĉe la fina neebla tasko, ilia patro petegis pro iliaj vivoj. Lugh malkonsentis, kaj do ili faris la taskon, preskaŭ mortigante ĉiun el ili. Tamen Lugh ne provizis al ili iun medicinon aŭ helpon, kaj do ili mortis, kaj Tuireann ankaŭ mortis pro malĝojo.

Lugh kaj la Dua Batalo de Mojtura

Post la enslaveco de la dioj kaj ilia malvenko de la Firbolgoj, la Fomorianoj kaj la dioj renkontiĝis en la graflando Sligo. Malgraŭ sia heredaĵo ligita al la Fomorianoj, Lugh estis sur la flanko de la dioj, kaj li batalis kuraĝe uzante siajn armilojn. Bedaŭrinde multaj el la dioj en la panteono renkontis siajn finojn. Reĝo Nuada estis unu tia dio, kaj li estis senkapigita de Reĝo Balor de la Fomorianoj (kiu ankaŭ estis la avo de Lugh).

Tamen la profetaĵo diris, ke Lugh mortigos sian avon. Li uzis sian ŝtonĵetilon por sendi ŝtonon en la okulon de Balor, kaj Balor falis, morta. Tiu ago estis la morto, kiun ili bezonis por gajni venkon, sed ili havis la helpon de la Morrigan. La Morrigan, kun siaj magiaj kapabloj, povis helpi la diojn puŝi la Fomorianojn en la maron.

La supreniro de Lugh

Post la batalo Lugh ricevis la titolon de Reĝo de la Tuata Dé Danann. Li pruvis sian potencon kaj lojalecon, kaj nun ke la Firbolgoj kaj la Fomorianoj estis venkitaj, la dioj povis loĝi pace kaj en potenco sur sia nova lando. Li ankaŭ montris sian kompaton kiam la iama reĝo Bres venis al li, petegante pardonon pro sia perfido. Lugh konsentis, sed li petis, ke Bres instruu al la dioj kiel plugi la landon, kaj Bres konsentis.

Estis tempo de paco kaj prospero sur la Smeralda Insulo kun Lugh ĉe la stirilo. Sed post kiam ili ricevis kion ili volis de Bres, la Tuata Dé Danann sciis, ke ili ne povas lasi la viron viva. Do Lugh havis ruzan planon, en kiu li havis tricent lignajn bovinojn konstruitajn, plenigitajn per ruĝa kaj venenita lakto. Li plenigis tri sitelojn per tiu venenita lakto kaj oferis ĝin al Bres, kiu trinkis ĝin.

Bres faris, kaj li mortis tre rapide. Tiel la Tuata Dé Danann estis venĝitaj post la multaj jaroj de enslaveco kaj malfacilaĵo, kiujn ili spertis.

La fino de Alta Reĝo Lugh

Lugh regis dum kvardek jaroj kiel reĝo de la dioj. Li estis bone amata, sed post kiam unu el liaj edzinoj, Buach, prenis amanton nomatan Cermait, li fariĝis furioza pro ĵaluzo. Li mortigis la viron, kiu estis ŝia amanto, kaj tiel li pensis, ke ĝi estas la fino, sed la filoj de Cermait kaptis lin kaj dronigis lin en lago por venĝi sian patron.

La lago tiam nomiĝis Loch Lugborta. La morto de Lugh signifis, ke la fino de la Tuata Dé Danann ne estas malproksime. Kiel spirito li loĝis en Tír na nÓg, «La Lando de la Junuloj» en irlanda/kelta mitologio. Li foje venus al la mortema mondo, kaj unu fojon li dormis kun mortemulo, kaj ŝi naskis la faman militiston kaj heroon de Ulstero, Cú Chulainn.

Li eĉ venis al la helpo de Cú Chulainn en unu punkto kiam la militisto preskaŭ mortis pro siaj vundoj en batalo. Lugh savis sian filon eĉ se li longe estis morta.

La sankta tago kaj lokoj de Lugh

Ekzistas sankta tago por tiu trompista dio, kaj ĝi estas la 1-a de aŭgusto, nomata Lughnasa. Ĝi estis por marki la komencon de la rikolta sezono. Ĝi ankaŭ celebras la venkon de Lugh super la spiritoj, kiuj loĝas en Tír na nÓg. Tiu ferio ankaŭ nomiĝas «Girlanda Dimanĉo» aŭ «Monta Dimanĉo,» kaj homoj en Irlando eble celebras per grimpado de monteto aŭ monto.

La graflando Louth kaj la vilaĝo Louth estas nomitaj tiel pro la dio Lugh. Ekzistas ankaŭ la lago, kiu portas lian nomon ĉar tie li estis dronigita. Kaj li laŭdire loĝis en du lokoj: Tara kaj Mojtura.

Lugh en populara kulturo

Kiel tiel potenca kaj memorinda dio, li ankoraŭ restas kun ni hodiaŭ en diversaj medioj:

  • En Marvel Comics li ludas sian rolon kiel parto de la kelta panteono. En unu el la Thor-komiksoj ili penas ŝteli lancon tre similan al la Lanco de Asal.
  • Lugh ankaŭ aperas en la ludo Dungeons and Dragons, kie li loĝas en la kelta «Lando de la Junuloj.»
  • Li estas karaktero en la libroserio de Diane Duane nomata «Young Wizards,» kaj li fariĝas sorĉisto de Irlando.

Konkludo

Lugh estis forta kaj amata dio en irlanda mitologio, kaj lia nomo ankoraŭ vivas en Irlando. Rigardu la liston de ĉefaj punktoj kovritaj en tiu artikolo:

  • Li estis la dio de justeco, reĝoj kaj regado. Li ankaŭ estis trompista dio en kelta mitologio.
  • Li havis grandajn povojn same kiel potencajn armilojn kiel lancon, ŝtonĵetilon, boaton, glavon kaj potencajn bestojn.
  • Li naskiĝis en konekto al kaj la Tuata Dé Danann kaj la Fomorianoj.
  • Li estis unu el tri, sed lia ĵaluza kaj timema avo mortigis la aliajn du infanojn. Lia patro kaj multaj aliaj edukis lin.
  • Li moviĝis loĝi ĉe Tara kaj oferi siajn servojn al Reĝo Nuada de la Arĝenta Mano.
  • Li helpis la reĝon en la batalo kontraŭ la Firbolgoj kaj la Fomorianoj.
  • La reĝo mortis, sed Lugh povis mortigi sian propran avon, reĝon de la Fomorianoj, kaj la dioj estis venkaj super tiuj jam loĝantaj en Irlando.
  • Lugh prenis la rolon de Alta Reĝo de la dioj en Irlando, kaj li regis dum kvardek jaroj.
  • Sed li estis mortigita de la filoj de la amanto de sia edzino, kiun li mortigis.
  • La morto de Lugh markis la finon de la dioj.
  • Li havis sanktan tagon nomatan Lughnasa la 1-an de aŭgusto.
  • Li aperas en Dungeons and Dragons same kiel en Marvel Comics.
La unua batalo de Mojtura

Malgraŭ sia reputacio kiel trompista dio, Lugh montriĝis lojala kaj bona al la kaŭzo de la dioj. Li havis familion en sia malamiko, sed li tamen batalis por tio, kion li kredis justa. Li ricevis la donacon de la trono de la dioj kaj regis super ili dum multaj jaroj pace. Estas ja bedaŭrinda, ke la rakonto de potenca kaj respektata dio devis finiĝi en malhonora murdo, sed tio estas kiel regantoj hodiaŭ: komencante en potenco, finiĝante en honto.

Kreita: 2002-Aprilo-2

Modifita: 2024-Septembro-22